1 00:00:00,000 --> 00:00:08,703 MITの日本語の プログラムですが、 2 00:00:08,703 --> 00:00:14,300 特に1年生と2年生のレベルでは 2つのセクションに分かれています。 3 00:00:14,300 --> 00:00:19,490 1つがグラマーセッション それからもう1つがドリルセッションです。 4 00:00:19,490 --> 00:00:25,797 グラマーセッションっていうのは基本的には 新しいドリルのアイテムですか、 5 00:00:25,797 --> 00:00:31,165 パターンを紹介する ドリルセッションっていうのは学生がグラマーで学んだ 6 00:00:31,165 --> 00:00:35,260 パターンを実際にクラスの中で練習するというものです。 7 00:00:35,260 --> 00:00:42,125 グラマーセッションっていうのは殆ど英語で 行われますが、 ドリルセッションはもう1年生の 8 00:00:42,125 --> 00:00:48,990 それこそデイツーから日本語で行われる、 とてもインタラクティブなセッションになっています。 9 00:00:48,990 --> 00:00:57,864 グラマーセッションの準備としては学生は教科書にある 文法の説明をきちんと読んで来てですね かつ、 10 00:00:57,864 --> 00:01:04,766 各レッスンで新しい単語ってのが 大体40から50程度あります。 11 00:01:04,766 --> 00:01:07,798 それを 勉強した上でクラスに来る。 12 00:01:07,798 --> 00:01:13,310 それからドリル セッションてのはですね、 MITではオンラインで 13 00:01:13,310 --> 00:01:18,450 多くのインタラクティブな エクササイズを提供してます。 14 00:01:18,450 --> 00:01:27,228 そのオンライン上のエクササイズをきちんと練習して、 そしてドリルセッションに 望むということを学生に言っております。 15 00:01:27,228 --> 00:01:33,905 1年生のデイツーからですね、 日本語だけで行うドリルセッションですけども、 16 00:01:33,905 --> 00:01:40,646 日本語だけで行うっていうのはやはり 教師にとって大変難しいことなんですけども、 17 00:01:40,646 --> 00:01:46,321 我々がよく行くことは、 イマーシブエンバイロンメントを作るということで 18 00:01:46,321 --> 00:01:48,920 多くのビジュアルエイド、 それから 19 00:01:48,920 --> 00:01:56,015 勿論スライドとか教材を教室の中に持ってきて、 できるだけ学生が 20 00:01:56,015 --> 00:02:03,110 コンテクストの中で言語を学べるという 環境を作っています。